Kolory Czarnej Wody

Pierwszym projektem wdrażającym, a zarazem testującym, Metodę „4T” jest koncepcja przekształcenia przestrzeni publicznych w Czarnej Wodzie (to bardzo młode, małe miasto, położone w województwie pomorskim), nad którą pracowaliśmy w roku akademickim 2017/18. Projekt realizowany był na podstawie porozumienia zawartego pomiędzy Akademią Sztuk Pięknych w Gdańsku, Politechniką Gdańską i Gminą Czarna Woda. Nad projektem pracował zespół, w skład…

dowiedz się więcej

Prom MOTŁAWA II

Nowy prom dla Narodowego Muzeum Morskiego w Gdańsku2015–2016 Motława II to projekt nowego promu dla Narodowego Muzeum Morskiego w Gdańsku, który będzie łączył brzegi Motławy w rejonie południowego cypla Ołowianki. Statek będzie miał 12 metrów długości, 5 metrów szerokości i 23 t wyporności oraz stalową konstrukcję. Dzięki całkowicie elektrycznemu napędowi…

dowiedz się więcej

Sztukamody 2017

Sztukamody to multidyscyplinarny projekt, zainicjowany w 2017 roku. Składa się m.in. z warsztatów kreatywnych i wykładów, organizowanych przez cały rok akademicki, dla szerokiego grona odbiorców – również spoza Akademii. Wspólnie z uczestnikami wszystkich wydarzeń zastanawiamy się i wymyślamy nowe zadania dla artystów oraz projektantów dziś i w przyszłości. Możemy i eksperymentujemy z wizją roli, jaką sztuka i projektowanie będą odgrywały…

dowiedz się więcej

Badanie przestrzeni kabiny szybowca.

Badanie polega na zdefiniowaniu przestrzeni kabiny o jak najmniejszym, maksymalnym przekroju. Przy założeniu realizacji pełnego programu funkcjonalnego oraz przy dostosowaniu do 95% populacji. CEL: Poznanie źródeł danych antropometrycznych. Umiejętność programowania i przeprowadzania prostych badań. Interpretacja wyników eksperymentów sytuacyjnych z wykorzystaniem stanowisk badawczych. Umiejętność wypracowania decyzji projektowych na podstawie danych antropometrycznych…

dowiedz się więcej

Paintbot

IDEA „Komputerowi fantaści dzięki najnowszym modelom maszyn realizują swoją wizję sztucznego artysty — bez rozgłosu, krok po kroku. Kroki te są tak ciche, że mało kto spostrzega, jak już daleko doprowadziły. I chociaż do celu jeszcze szmat drogi, rezultaty są coraz lepsze. Można by nawet zaryzykować przyznanie komputerowi tytułu ‘półartysty’.”…

dowiedz się więcej

RoboDance

Robo, to skrót od słowa ‘robot’.prototyp robota Qrio – firmy Sony. Dance, znaczy taniec. RoboDance to taniec w wykonaniu robotów. Na organizowanym w Gdańsku spotkaniu RoboDance 2004 proponujemy Państwu zabawę w projektowanie robotów zdolnych poruszać się w rytm muzyki. o konkursie Takiego konkursu jeszcze nie było! We wszystkich organizowanych do…

dowiedz się więcej

Projekt kabiny śmiglowca SW4 w wersji reanimacyjnej.

Projekt studyjny dla Zakładu Badawczo Rozwojowego Wytwórni Sprzętu Komunikacyjnego PZL Świdnik. Zespół pod kierunkiem prof. Jacka Popka: J.Popek, W.Charkin, M.Średniawa, dr.med. Z.Sićko, współpraca: M.Adamczewski, S.Mackiewicz. Przedmiotem projektu jest lokalizacja, postać i wyposazenie stanowisk roboczych, procesy zabiegów medycznych wewnątrz kabiny, procesy wynoszenia noszy i sprzętu medycznego oraz wprowadzanie noszy z pacjentem…

dowiedz się więcej

Kask płetwonurka

Projekt kasku płetwonurka profesjonalnego, realizowany na zlecenie zakładów „Stomil”. Skład zespołu: kierownik prof. Jacek Popek, prof. Adam Haupt oraz L. Nowicz i M. Kuczyńska. W ramach projektu powstał i był przetestowany prototyp rozwiązania, 1979

dowiedz się więcej

Komora dekompresyjna

Projekt kasku płetwonurka profesjonalnego, realizowany na zlecenie zakładów „Stomil”. Skład zespołu: kierownik prof. Jacek Popek, prof. Adam Haupt oraz L. Nowicz i M. Kuczyńska. W ramach projektu powstał i był przetestowany prototyp rozwiązania, 1979

dowiedz się więcej