MYŚL PRZEWODNIA

Czy da się połączyć ze sobą świat technologii ze światem sztuki? A może jest taki obszar pomiędzy obydwoma światami, który jest współdzielony?

W swoich badaniach poszukujemy odpowiedzi na te pytania. A penetrując obszary nowych technologii — z jednej strony — i sztuki — z drugiej, uruchomiliśmy program badawczy “01 Program“.

Marek Kasperski — prowadzący.
(Ośrodek Informatyczny Akademii Sztuk Pięknych, Gdańsk)

Tomasz Kwiatkowski — prowadzący.
(3 Pracownia Projektowania Wzornictwa Akademii Sztuk Pięknych,
Ośrodek Informatyczny ASP, Gdańsk)

Marek Średniawa — opiekun.
(3 Pracownia Projektowania Wzornictwa Akademii Sztuk Pięknych, Gdańsk)


‘Grupa 01’ ulokowana jest przy Ośrodku Informatycznym Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku, który na co dzień administruje zasobami informatycznymi ASP.

Zainteresowania badawcze:

  • sztuka komputerowa: Czy maszyny mogą być twórcze?,
  • ergonomia i funkcjonalność w obszarze nowych technologii,
  • maszyny emocjonalne.



Projekt PaintBot

Projekt RoboDance